徳島県民だけどブログを書いている

主にスマホRPG「メギド72」について書いていきたい。

同じメギド・オーブを使わず5章VHを2回攻略 ステージ45

※本記事はメギド72に関するネタバレを自重しません

※前書きとルール説明はこちら

 

ステージ45「黒い犬」戦 概要

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5章3節1戦目、黒い犬。敵のステータス等は、下記に詳しい。

 

特徴をまとめると、

  1. 本体とお供4体。ファイター・スナイパー×4
  2. 本体がスキルで列突風・奥義で全体突風。
  3. お供がスキルで単体炎攻撃。奥義で全体炎攻撃。
  4. 本体戦闘不能時に後列にステ3種100%バフ。お供戦闘不能時に後列のゲージ向上。
  5. 本体HP34560、お供HP12253。

となる。

 

5章3節は敵が地形を駆使してくる、その初戦。突風&炎コンボ。

 

■勝算1「ビフロンス&バフォメット」

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  1. Rレラジェ(シェルドレイク)
  2. ビフロンス(アンダイン)
  3. バフォメット(ブラッディエッジ)
  4.  
  5. サタナキア(キラーレディ)

 

【編成解説】

1戦目。犬の戦闘不能時の後列超強化を避けるため、後列を先に薙ぐ正攻法で臨む。

 

後列に、スナイパー4体。この敵配置で、最も輝くのは、ビフロンスだ。スキルによる列攻撃&HP吸収で、「攻撃しながら耐久するワントップ」となる。

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●初期実装メギドなのに、6章、7章とストーリーが進むにつれ、輝きを増すビフロンス。

 

残り3名は、ビフロンスによるお供掃討後、合間に貯まった点穴で本体を速やかに倒す布陣を組んだ。リーダーにバフォメットを据え、レラジェ、サタナキアという布陣だ。

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●バフォメット村長はベリアルがいなければ強い。ただしベリアルは配布だ。レラジェはアタックで点穴を貯められる有能サブ。

 

オーブは、ビフロンスにアンダインを装備させた。アンダインは「被ダメージを減少」させる特性を持つ。これは彼女と、非常に相性が良い。

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このゲームでは、メギドの耐久力を上げる場合、HPを底上げすることが一般的だ。多くの回復スキルが「最大HPのn%回復」するため、回復量も同時に上昇するためだ。一方でビフロンスのスキルは「与えたダメージの30%を吸収」である。彼女の場合、「HPを伸ばす」より「被ダメージを下げる」ことが、相対的に回復効率がよくなる。

 

この考え方を発展させ、この戦闘では「ビフロンスの火力を伸ばす」ことで、HP吸収量を増やし、ワントップに耐えうる継戦能力を持たせる。後列のメギド達に、ブラッディエッジ・キラーレディを装備させた。

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また、バフがなく火力が低い序盤はHP回復量が心もとない。特に危険な2T1巡目を耐えるため、定番のシェルドレイクをここで起用した。

 

フォトン繰り】

戦闘プランは、前述の通りの2段構えとなる。

1~3Tは、ビフロンスへのスキルを最優先に積みつつ、アタック・チャージをサタナキアに渡す。また後列3名のオーブを、随時ビフロンスに使用。

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●レラジェは本人Lv66、シェルドレイクLv9で、敵の素早さを上回れる。


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サタナキアの奥義も、できれば2Tには使いたい。後列への点穴付与だけでなく、全体への攻撃力バフ効果もあるためだ。

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●特筆するほどの上昇量では無いが。。。サタナキアの奥義Lv上昇が、当アジトで初めて意味を持った瞬間が、嬉しかった。

 

各種火力補助を加えると、ビフロンスは、概ねスキル6回で後列を殲滅できる。

 

4~5Tは、溜まった点穴を随時放出する。序盤から、余ったスキルはバフォメット、アタック・チャージはレラジェに渡と、効率的に点穴が貯まる。

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●村長の服装は一部村人の人心掌握のために絶大な効果を発揮するのに対し、レラジェの恰好は、森の狩人としての実用性に著しく欠けると思う。

  

勝率は8割。決着は5ターン程度。速ければ4T決着もある。

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■勝算2「引き寄せて一網打尽」

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  1. ダンタリオン(成れの果て)
  2. インプ(地龍帝スムドゥス)
  3. フルフル(祈祷獣)
  4. アクィエル(シャーベットマン)

 

 【編成解説】

1戦目が後列から倒す正攻法だったので、2戦目は前列から倒すパターンを試みた。……しかし、前列を倒す⇒後列にバフがかかる⇒イービルアイで強化解除、をするだけで対策が取れてしまい、今ひとつ味気無かった。

そこで、「引き寄せ」でお供を前列に持ってきて、同時撃破を狙うことにした。

 

火力を担うのは、ダンタリオンとフルフルの2名。

ダンタリオンは覚醒スキルで削り、奥義で攻撃力を上げ、オーブで敵列に滞水を撒く。列滞水オーブはガオケレナが良く使われるが、今回は使用ターンを4T目で想定しているため、充電が長いぶん火力の高い「成れの果て」を採用した。

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●ゲージ6に見合った超火力バフ。気持ちいい。

 

フルフルは初手から眠って覚醒ゲージを伸ばし、目覚めてオーブ「祈祷獣」で敵を前列に引き寄せ、覚醒スキルでトドメを刺す。

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インプはワントップでの壁役。飛行特性を持つため、敵の地形効果を無視できる。さらに素の防御が600を超えるため、ME、オーブでこれを伸ばし、敵の攻撃をほぼシャットアウトする。

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アクィエルは、スキルで攻防両面をサポートする。インプにかけて防御を伸ばし、フルフルにかけて「引き寄せ」の成功率を高める(敵に若干の耐性がある)。オーブ「シャーベットマン」でも、防御力を伸ばす。

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●本戦では活かされないが、フルフルが自分で眠るときにも、アクィエルの特性は発動する。

 

フォトン繰り】

1ターン目は、スキルをフルフル⇒アクィエルの優先順で渡し、残りはチャージ・アタックを優先的にダンタリオンに積む。ターゲットはインプ。

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2ターン目は、アクィエルがオーブ、スキル(Lv.2)を使用し、残りフォトンダンタリオンに。敵を削りつつ覚醒ゲージを貯める。

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●アクィエルは、できればバフ量の大きいシャーベットマンを1巡目に使いたい。


3ターン目は、ターゲットをフルフルに切り替えてアクィエルのスキル(Lv.3)。ダンタリオンは攻撃をしつつ、奥義を使用。ここまでで、犬のHPが20,000程度まで削れているのが望ましい。

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4ターン目、目覚めたフルフルにオーブ⇒スキルと積む。ダンタリオンもオーブ。アクィエルは、ターゲットを再度インプにしてオーブを使用。

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勝率は9割。決着は4ターン。

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■振り返り、次回予告

今回の2編成は、比較的マイナーなメギドを使いつつ、全員に役回りを持たせることができたので、個人的な満足度が高い。特にサタナキアの奥義とアクィエルのスキルが、前後列にそれぞれ別のサポート効果をもたらしている点が好みだ。自画自賛ですみません。

 

現在の通算ターンは、だいたい83ターンとなる。

 

【残り出撃可能メギド】

ラッシュ:

 F:Rアガリアレプト アスタロト プルフラス 

 T:アンドラ バティン

 S:Rマルバス ムルムル


カウンター:

 F:ガープ  サブナック

 T:アラストール

 S:アムドゥスキアス アリトン カイム バルバトス Cフルフル マルコシアス


バースト:

 F:

 T:ウァプラ ウァラク カスピエル サタナイル Bハーゲンティ Bフラウロス ラウム 

 S:アガレス Bニバス リヴァイアサン

 

 

【使用済みオーブ】

ラッシュ:アンダイン 赤月の残党兵長 いたちブラスター エクスプローラー エクセネーター エンキドゥ 炎竜人 キラーレディ クリス・マウス 黒躰インキュバス サラマンダー シェルドレイク 漆黒の暗殺者 真珠姫ルゥルゥ ポルターガイスト パキラ パトロンデビル バフ 舞扇ピーター ブラッディエッジ マジックラット ミミック 八つ裂きマーダー ライフガーダー リャナンシィ ルケ

カウンダー:アッキピテル アビシニアン ウォールバスター エノイル 禁断の書 クロッキュ 源流を護りし者 ゴルゴン サタニックリブラ ジェルスペクター シャーベットマン 死霊葬操人 シルバートーム スナッパー 青竜号 ソウルシーカー パトロンデビル バブルウーズ ピシアス 人食い樹 火吹きガメ ヒュブリーデ プロトアバドン ヘルヘブン ホーリーフェイク 闇の魔剣士 霊魂ムース

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